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A pasta /cody/

Diferentemente das versões anteriores, no v4 o CodyHouse tem a sua própria pasta.

O intuito é basicamente isolar o conteúdo do Cody do que é produzido pelos densevolvedores, deixando a pasta para ser usada apenas quando for necessário ajustar as configurações do framework ou quando novos componentes precisem ser introduzidos no projeto.

Prioridade na execução

A pasta cody/ tem prioridade na execução do Gulp, então os arquivos são processados antes de serem executados os arquivos do frontend do projeto, facilitando a continuidade da implementação em cascata.

Pastas internas

A pasta está dividida em 3 pastas, que são executadas nesta ordem, de cima para baixo:

  • base/: Estão os arquivos base do framework, que são os primeiros a serem processados.
  • custom-style/: Arquivos com as customizações que são feitas sobre o framework.
  • components/: Pasta onde são colocados os componentes baixados no site do Cody.

base/

Não deve ser mexida a não ser que realmente precise de uma modificação mesmo no core. Só mexa mesmo se souber o que está fazendo.

custom-style/

Aqui você vai fazer suas customizações para o que for necessário para o projeto, de acordo com suas necessidades para cores, espaçamentos, botões, classes utilitárias e tudo mais que precisar no projeto.

components/

Vai ser basicamente um repositório para você jogar os .zip baixados do site do Cody. Aqui vamos ter as pastas js/ e scss/ e você só vai precisar jogar os arquivos aqui quando for necessário usar um novo componente.